制作物 / 02
ゲーム / 2026
3D Shooting Game
3D描画や操作、ゲームの進行をCとRaylibで実装したシューティングゲーム。
03.02
制作記録
完成
ゲーム
シンプルな3D空間を舞台に、キーボード操作や射撃などの基本的な仕組みを実装しました。入力に応じて画面が変化する流れを、ゲームの形にしながら学んだ作品です。
描画、移動、当たり判定などを組み合わせ、ゲーム全体の処理を組み立てました。
- 言語
- C
- ライブラリ
- Raylib
- 内容
- 3D描画 / 操作 / ゲームロジック
使用技術C / Raylib / Algorithms