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制作物 / 02

ゲーム / 2026

3D Shooting Game

3D描画や操作、ゲームの進行をCとRaylibで実装したシューティングゲーム。

03.02

制作記録

完成

ゲーム

シンプルな3D空間を舞台に、キーボード操作や射撃などの基本的な仕組みを実装しました。入力に応じて画面が変化する流れを、ゲームの形にしながら学んだ作品です。

描画、移動、当たり判定などを組み合わせ、ゲーム全体の処理を組み立てました。

言語
C
ライブラリ
Raylib
内容
3D描画 / 操作 / ゲームロジック

使用技術C / Raylib / Algorithms