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制作物 / 02

Game / 2026

3D Shooting Game

リアルタイム描画、キーボード操作、移動処理、ゲームロジックを学ぶために制作した小さなゲーム。

03.02

制作記録

Completed

Game

シンプルな3D空間に、キーボード操作と射撃の仕組みを組み合わせました。プログラムの構造と、画面上の動きがどのようにつながるかを確かめることが目的でした。

このページでは、使用した技術と制作の中心になった考え方を記録しています。画像や詳しい説明も、今後ここへ追加していく予定です。

言語
C
ライブラリ
Raylib
テーマ
Rendering / Game logic

使用技術C / Raylib / Algorithms